Stage Factory Ultimate - Poste sua sugestão
Grupo: Desenvolvedor
Posts: 86
Data de registro: 22-06-2009 21:00:00
ID: 3
06-07-2009 10:30:13
Estamos iniciando o desenvolvimento do Stage Factory, e por isso, abrimos aqui um canal de comunicação com a comunidade MUGEN.
Este tópico tem como objetivo coletar sugestões e idéias para este novo projeto.
A idéia inicial é fazer com que o programa possa simular a execução do Stage sem interferência do MUGEN.
Algumas considerações:
- Peço que postem somente sugestões e idéias possÃveis (nada de coisas mirabolantes).
- Fale somente sobre o Stage Factory, posts sobre outros programas serão apagados e o usuário notificado.
- A interface será a mesma do Fighter Factory Ultimate. Qualquer alteração está fora de questão.
- Se possÃvel, descreva em detalhes a idéia. Nada será feito se não houver uma explicação completa. Coloque-se no lugar do desenvolvedor e descreva as opções, janelas, etc.
Obrigado!
Este tópico tem como objetivo coletar sugestões e idéias para este novo projeto.
A idéia inicial é fazer com que o programa possa simular a execução do Stage sem interferência do MUGEN.
Algumas considerações:
- Peço que postem somente sugestões e idéias possÃveis (nada de coisas mirabolantes).
- Fale somente sobre o Stage Factory, posts sobre outros programas serão apagados e o usuário notificado.
- A interface será a mesma do Fighter Factory Ultimate. Qualquer alteração está fora de questão.
- Se possÃvel, descreva em detalhes a idéia. Nada será feito se não houver uma explicação completa. Coloque-se no lugar do desenvolvedor e descreva as opções, janelas, etc.
Obrigado!
"Tornar o simples em complicado é fácil, tornar o complicado em simples é criatividade."
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Posts: 1
Data de registro: 26-07-2009 14:54:47
ID: 93
26-07-2009 15:43:11
Bem legal VT, como você mencionou o StageFactory talvez demore um pouco por ser o 1° do tipo mas creio que será como o FF, que sem duvida é o melhor editor de chars para M.U.G.E.N.
Eu não pensei em muitas coisas ainda, eu acho que só com o decorrer da criação e dos testes do programa que as pessoas irão começar a ter mais idéias para o mesmo.
A idéia basica seria você criar como o FF mesmo só que somente com 3 editores (DEF,SFF,SND), sendo no .DEF mas parecido com o CNS do FF pelo fato de ser nele que é a programação de fato.
Mas dentro do CNS talvez um editor de animações(.AIR) para criar as animações que seria como um plugin como o editor de paletas no FFClassico.
Também como no FF alguns modelos de states(socos,chutes,etc) mas sendo pros stages é claroÂ
Boa Sorte na criação do SF xD
Eu não pensei em muitas coisas ainda, eu acho que só com o decorrer da criação e dos testes do programa que as pessoas irão começar a ter mais idéias para o mesmo.
A idéia basica seria você criar como o FF mesmo só que somente com 3 editores (DEF,SFF,SND), sendo no .DEF mas parecido com o CNS do FF pelo fato de ser nele que é a programação de fato.
Mas dentro do CNS talvez um editor de animações(.AIR) para criar as animações que seria como um plugin como o editor de paletas no FFClassico.
Também como no FF alguns modelos de states(socos,chutes,etc) mas sendo pros stages é claroÂ
Boa Sorte na criação do SF xD
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Posts: 1
Data de registro: 25-06-2009 20:23:13
ID: 28
16-08-2009 19:39:57
Yow!
VT, podia ter um Painel de "Layers" como no PS.
Nesse Painel você poderia add os BGs e configurar eles por um editor.
E coisas como Posição das Layers poderiam ser ajustadas apenas arrastando a Imagem correspondente ao BG.Ficaria mais Dinâmico fazer o Stage.
VT, podia ter um Painel de "Layers" como no PS.
Nesse Painel você poderia add os BGs e configurar eles por um editor.
E coisas como Posição das Layers poderiam ser ajustadas apenas arrastando a Imagem correspondente ao BG.Ficaria mais Dinâmico fazer o Stage.
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Posts: 4
Data de registro: 01-07-2009 18:59:52
ID: 57
19-08-2009 12:32:13
The layers would be a good idea, also a way to change the offset of the layers to make it more accurate. Will be good if every layer have a transparency or onion skin effect independent from the others, A bg picture like a chessboard to simulate the canvas or the regions without sprites. Also templates of the controllers for the stages, like boat effect, etc.
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Posts: 1
Data de registro: 13-08-2009 05:48:18
ID: 124
03-09-2009 02:27:48
Eu concordo com a Ideia do Berto, era bem mais pratico se pudesse-mos ajustar os elementos integrantes no stage fazendo click and drag para o lugar desejado, sem esquecer que ele poderia até gerar os codes das posições automaticamente, e calcularia também a Scale consoante o tamanho da imagem disponibilizada, como faz o Bound Calculator que até gera os codes automaticamente.
E também VT, se no stage Factory desse para Ajustar os elementos que adicionamos na Screen Pack do Mugen tendo o mesmo efeito seria uma grande ajuda, assim evitaria-mos abrir sempre o Fight.def para ajustar as posições das lifes, e outros BGS inclusos no mugen numericamente, tendo que estar a testar ligando e desligando o Mugen toda hora.
Espero ter ajudado.
E também VT, se no stage Factory desse para Ajustar os elementos que adicionamos na Screen Pack do Mugen tendo o mesmo efeito seria uma grande ajuda, assim evitaria-mos abrir sempre o Fight.def para ajustar as posições das lifes, e outros BGS inclusos no mugen numericamente, tendo que estar a testar ligando e desligando o Mugen toda hora.
Espero ter ajudado.
Grupo: Membro
Posts: 2
Data de registro: 04-09-2009 05:27:48
ID: 146
04-09-2009 05:40:57
Poderiam adicionar aquela ferramenta de efeitos de cor que havia na versao anterior.... com mais opçoes...
sabe aquela que trocava azul por vermelho/ verde-vermelho e assim vai.....
sabe aquela que trocava azul por vermelho/ verde-vermelho e assim vai.....
